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高德招商主管MWC洛杉矶第2天-行动中的智能连接

 


高德平台(www.nxtelecom.com.cn)主管Q554258报导。在洛杉矶举行的第2天MWC大会上,通信服务提供商(CSPs)和娱乐行业的高管们吹嘘了他们已经取得的和即将到来的5G技术的进步,以及这项技术令人兴奋的应用案例。
 
围绕5G的许多新闻头条都是在消费领域(想想固定无线和增强现实)。但最大的机会之一是在B2B领域,Verizon Business的执行副总裁兼集团首席执行官塔米·欧文(Tami Erwin)说。
 
“5G将从根本上改变商业的数字转型之路,”欧文说。
 
这段旅程始于第一次工业革命(蒸汽机),一直延续到第二次工业革命(电力)和第三次工业革命(计算机)。在第四次工业革命的边缘,我们将进入一个用例像虚拟和增强现实的新时代。5G将是其中的核心。
 
“使这些联系成为可能的网络是其他一切的关键,”欧文说。
 
Erwin解释说,5G需要一些核心能力才能成功。其中一个关键领域是移动数据吞吐量。
 
“今天的网络平均延迟为80毫秒,”Erwin说。“有了5G,就不到10个。”
 
低延迟将是连接汽车等用例的关键。在主题演讲中,Sprint的Geldmacher分享了该公司如何在亚特兰大用自动驾驶汽车开设了一个“好奇”物联网实验室。
 
但格尔德马赫分享的最引人注目的用例是类人机器人,通过超快的5G连接,让机器人的“大脑”更接近身体。
 
这听起来很有未来感,但其实并没有那么遥远。
 
Geldmacher说:“我认为到2025年,美国将会有很多机器人。”
 
但是对于许多用例来说,未来并没有到来——它已经到来了。
 
威瑞森的欧文说:“想象可能发生的事情是一件很棒的事情。”“看到它的进展甚至更好。”
 
连接游戏
 
对于联网汽车和无人机等应用来说,5G连接将是必不可少的,但你可能想不到的是,在联网游戏中也会出现5G连接。但是想想吧,当你在移动设备上玩游戏时,你想错过一秒钟的动作吗?
 
Sprint业务总裁简•盖尔德马赫(Jan Geldmacher)不这么认为。在主题演讲中,他指出,美国的游戏产业代表着大约300亿美元,而票房只有大约120亿美元。该公司已与Hatch Gaming合作,支持无缝游戏体验。
 
“当你在智能手机上玩游戏时,它正在处理云,”Geldmacher说。“你可以在低延迟的情况下实时播放。”
 
但洛杉矶体育娱乐委员会(Los Angeles Sports & Entertainment Commission)主席兼首席执行长施勒斯曼(Kathryn Schloessman)说,CSPs还应该考虑如何为智能手机和体育场提供连接。消费者希望能够与他人实时共享体验。
 
Schloessman说:“当你参加了一个重大活动,但却无法发送照片时,你就不会想要离开了。”
 
更好的连接可以帮助解决这个问题。它还可以帮助体育迷避免一个最头疼的问题:排长队。今年早些时候在MWC Barcelona上讨论的一个潜在用例是一个应用程序,它允许人们查看队伍何时最长,以及最理想的时间是什么时候。
 
Schloessman说:“活动组织者希望人们在体育场。“任何一种技术能让这种情况以一种便利的方式发生,都将是积极的。”
 
Schloessman解释说,最终,高德招商主管连接需要为面对面的体验增加价值。
 
“我们必须想出办法,让在体育场的体验比在家里看更吸引人。”

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